亲爱的玩家:
为了让大家能够更快速的了解新版本中的殖民系统,在这里我们提供了一个简单的玩法介绍,祝游戏 愉快!

如何获取殖民地?
<手下败将>和<夺星之敌>都是你可殖民的对象。
你在竞技场中击败的对手都将成为你的<手下败将>!
此外,任何在夺走你手中的殖民地的人都将出现在<夺星之敌>列表当中。
遗憾的是,如果你的身份是<殖民地>,那么你是不被允许拥有殖民地的。
当然,按照《帝国法典》规定,你每天的殖民次数都是有限的。

成为<统治者>有什么好处?
毫无疑问,殖民地为统治者提供<经验>收益是他们的法定责任。
殖民地会根据等级产出不同数量的经验,等级越高产出越高;而统治者,可以在任何时候<收割>殖民地生产的经 验,也可以支付信用点要求殖民地加速生产。
另外,作为统治者,你可以向殖民地下达各种<命令>,统治者将会从中获得经验。
同样,按照《帝国法典》规定,每天下达<命令>的次数也是有限的。

成为<殖民地>能做什么?
作为<殖民地>,你可以选择<独立>,向你的统治者发动进攻,夺取星球的自主权。
如果你无力挑战统治者的权威,你可以向星盟<求救>,让你的盟友<解放>你的星球。
当你孤立无援的时候你仍然可以向统治者提出<抗议>,这也是一个有效的经验获取渠道。
毫无疑问,《帝国法典》是公平的,以上行为的日执行次数也是受限的。

成为<殖民地>以后会有什么损失么?
其实《帝国法典》的基本原则是保护殖民地,所以成为殖民地以后不会有任何损失。
但,任何一个有荣誉感的执政官都不会容忍自己沦落为他人的殖民地!

殖民系统还有其他限制么?
1、每个人在殖民系统中每天所能获得的经验都是有上限的,不论你是<统治者>、<殖民地>还是< 独立行星>
2、为了平衡整个帝国内部的各个势力,《帝国法典》规定殖民双方等级差不能超过15级
3、请记住,不论是<命令>还是<抗议>,都要有个限度,这些行为都有冷却时间。